|
Company of Heroes -
Новости
|
|
29.07.2007 05:40 |
Основные исправления и добавления
- На страницу настроек добавлено предупреждение при значительном использовании памяти.
- Исправлена проблема с падениями игры при появлении подразделений (возникала при работе некоторых модификаций).
- Исправлена проблема с падениями игры.
- Исправлена проблема с утечками памяти.
- Кнопка "развернуть" переключает игру из оконного в полноэкранный режим.
- D3D10 исправлены шейдеры неба.
- D3D10 исправлены ошибки при выводе изображения.
- Улучшены цвета для ссылок на новости в HTML.
Геймплей - Продолжительность действия "Военной машины союзников" уменьшена до 25 секунд, ее стоимость повышена до 250 единиц боеприпасов, а время перезарядки до 150 секунд. Как всегда, скачать для разных версий ТУТ.
|
|
|
Sudden Strike3 -
Новости
|
|
07.07.2008 18:56 |
|
Улучшения: *Солдаты при высадке из транспорта строятся в шеренгу для удобства выбора / отдачи приказа. *Команда “Следовать” теперь работает для всех типов юнитов. *Юниты, выполняющие команду “Следовать”, одновременно с этим могут выполнять свои специальные функции. *Юниты у которых нет оружия и пассажиров не реагируют на команду “Штурмовать”. *Улучшены алгоритмы поиска путей. *Добавлен курсор на команду поворота. *AI солдат теперь использует ящики с боеприпасами для пополнения боезапаса. *Если у техники не хватает экипажа для ведения огня, это индицируется миганием значка. *Если команда отдана группе юнитов, те войска, которые не могут исполнить новую команду, продолжают выполнять предыдущую не прерываясь. *Мины детонируют от взрыва. *Экипажи подбитых танков теперь дальше разбегаются от горящей машины. *Увеличена дистанция разбегания по команде “Рассредоточиться”. *Игровую камеру можно "перетаскивать" мышью на мини-карте. *Нажатие Esc отменяет паузу, не вызывая выхода в меню. *Улучшены анимации пассажиров и расчетов.
|
|
Sudden Strike2 -
Новости
|
|
23.11.2008 08:22 |
Издательство "Руссобит-М" анонсировало новую игру под названием "Противостояние. Принуждение к миру". Как сообщается на официальном сайте компании, проект будет представлять собой стратегию в реальном времени, в которой будет рассказано о попытке Грузии захватить Абхазию и Южную Осетию. Игра, за разработку которой отвечает компания GFI, должна поступить в продажу уже в четвертом квартале 2008 года.
|
|
|
RWG/FMRM -
Новости
|
|
30.08.2008 00:43 |
Многопользовательская онлайновая ролевая игра Warhammer Online: Age of Reckoning отправлена в печать, сообщает IGN. Это означает, что процесс разработки нового проекта студии Mythic Entertainment завершен, и 18 сентября текущего года он поступит в продажу на территории Северной Америки Европы.
|
|
World in Conflict -
Новости
|
|
07.03.2009 13:12 |
Представители издательства Ubisoft подтвердили информацию о том, что игра World in Conflict: Soviet Assault не выйдет на консолях, пишет GameSpot. Изначально сообщалось, что эта стратегия выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360. При этом сотрудники Ubisoft отметили, что PC-версия игры поступит в продажу в марте текущего года, как и планировалось изначально.
|
|
|
|
|
<< Первая < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Следующая > Последняя >>
|
|
Страница 1 из 50 |